<!--Variables--> { <script>A.controls.hide()</script> (set: $gameSaved to false) (masteraudio: 'preload') } <!--Écran titre--> <section class="TitleScreen"> <h1>Vous êtes perdu dans une forêt</h1> [[Commencer->Forêt de départ]] (link: "Charger la partie")[(load-game: "file A")] </section><!--Variables--> { <script>A.controls.hide()</script> (display: "Transitions") (display: "Ambiance Forêt") (set: $ambiance to "Ambiance Forêt") (save-game: "file A") } <!--Illustration--> <img class="illustration" src="https://digipad.app/nfs2/419553/foret_bdhdxocgyg.png"> <!--Histoire P1--> |1>[Vous êtes perdu.e dans une (link:"forêt")[$transition(show:?2)forêt].] <a class="sight">|2)[Oui, une forêt. Vous ne savez pas trop (link: "comment vous êtes arrivé.es ici")[$transition(show:?3)comment vous êtes arrivé.es ici].]</a> |3)[Vous avez probablement trébuché.e quelque part et (link: "perdu.e la mémoire")[(track: 'sight', 'play')(show:?4)perdu.e la mémoire].] <!--Histoire P2--> |4)[$transitionNext+(replace:?2, ?3)[]$transitionNext+(replace:?1)[Oui, c'est ça. Vous avez certainement trébuché.e sur un (link: "caillou")[$transition(show:?5)caillou].] |5)[=$transition+(replace:?2)[D'ailleurs, il y en a un par terre. Voulez-vous le prendre ?] $transitionNext+(replace:?3)[(enchant: ?vert, (hover-style:(text-colour:green)))(enchant: ?rouge, (hover-style:(text-colour:red)))|vert>[[[Oui->Prendre caillou]]] | |rouge>[[[Non->Laissez caillou]]] ]] <!--Fin Histoire-->{(track: 'rock', 'volume', 0.2) (track: 'rock', 'play')} <!--Variables--> { <script>A.controls.hide()</script> (display: "Ambiance Forêt") (display: "Transitions") (set: $previousPassage to "Prendre caillou") (set: $nextPassage to "Forêt de départ - Suite") (set: $newItem to "<img class=\"item\" src=\"https://digipad.app/nfs2/419553/rock_mgm64z43y3h.png\" alt=\"Caillou\">") (set: $itemName to "Caillou") } <!--Illustration--> <img class="illustration" src="https://digipad.app/nfs2/419553/stone_b_j46gqdrvsk8.png"> <!--Histoire P1--> |1>[//Vous prenez le caillou pour l'examiner de plus près.// Il semblerait qu'il s'agisse d'un caillou tout ce qu'il y a de plus banal. //Vous le mettez alors dans votre {$transitionArrive[ (link: 'sac')[ (track: 'openbackpack', 'volume', 0.2) (track: 'openbackpack', 'play') (goto: 'Inventaire')] ]}//.] <!--Fin Histoire--><!--Variables--> { <script>A.controls.hide()</script> (display: "Transitions") (display: "Ambiance Forêt") (set: $previousPassage to "Laissez caillou") (set: $nextPassage to "Forêt de départ - Suite") } <!--Illustration--> <img class="illustration" src="https://digipad.app/nfs2/419553/stone_b_j46gqdrvsk8.png"> <!--Histoire P1--> |1>[//Vous décidez de ne pas prendre le caillou.// Pourquoi faire, après tout ? Il vaut mieux se concentrer sur une manière de $transitionArrive[[retrouver votre chemin->Forêt de départ - Suite]].] <!--Fin Histoire--><!--Variables--> { (display: "Transitions") <script>A.controls.hide();</script> (if: $previousPassage is not 0 and $newItem is not 0) [ (if:$item1 is 0)[ (set: $item1 to $newItem) ](else:)[ (if:$item2 is 0)[ (set: $item2 to $newItem) ](else:)[ (if:$item3 is 0)[ (set: $item3 to $newItem) ](else:)[ (if:$item4 is 0)[ (set: $item4 to $newItem) ](else:)[ (if:$item5 is 0)[ (set: $item5 to $newItem) ](else:)[$transition(show:?2)] ] ] ] ] ] <!--Illustration--> <img class="inventaire" src="https://digipad.app/nfs2/419553/06_backpack_uqvat18c1ah.png"> } <!--Titre--> |1>[//Voici le contenu de votre sac. Vous pouvez appuyez sur un objet pour l'examiner//.] <!--Inventaire--> <table> <tbody> <tr> <td>(if:$item1 is not 0)[(set: $itemName1 to $itemName)$transitionItem(link-goto:$item1, $itemName1)](else:)[//Vide//]</td> <td>(if:$item2 is not 0)[(set: $itemName2 to $itemName)$transitionItem(link-goto:$item2, $itemName2)](else:)[//Vide//]</td> <td>(if:$item3 is not 0)[(set: $itemName3 to $itemName)$transitionItem(link-goto:$item3, $itemName3)](else:)[//Vide//]</td> <td>(if:$item4 is not 0)[(set: $itemName4 to $itemName)$transitionItem(link-goto:$item4, $itemName4)](else:)[//Vide//]</td> <td>(if:$item5 is not 0)[(set: $itemName5 to $itemName)$transitionItem(link-goto:$item5, $itemName5)](else:)[//Vide//]</td> </tr> <tbody> </table> (set: $newItem to 0) |2)[**Votre inventaire est plein. Vous ne pouvez pas prendre $newItem !**] <br> { (if: $nextPassage is not "" or is not 0) [ (link: 'Sortir du sac')[ (track: 'closebackpack', 'volume', 0.4) (track: 'closebackpack', 'play') (goto: $nextPassage)] ] (else:) [ (link: 'Sortir du sac')[ (track: 'closebackpack', 'volume', 0.4) (track: 'closebackpack', 'play') (goto: $previousPassage)] ] } <!--Fin Inventaire--><!--Variables--> { (display: "Transitions") (set: $previousPassage to "Inventaire") } <!--Illustration--> <img class="imageView" src="https://digipad.app/nfs2/419553/stone_b_j46gqdrvsk8.png"> <!--Histoire P1--> |1>[Il s'agit d'un *caillou*. Rien de particulier. //Pourquoi l'avez-vous ramassez déjà ?//] |2>[ (link-goto: "Retour", $previousPassage) | (enchant: ?rouge, (hover-style:(text-colour:red)))|rouge>[(set: $itemName to "Caillou")[[Jeter]]] ] <!--Fin Histoire--><!--Variables--> { (display: "Transitions") (if: $itemName is $itemName1)[ (set: $itemName1 to 0) (set: $item1 to 0) ](else-if: $itemName is $itemName2)[ (set: $itemName2 to 0) (set: $item2 to 0) ](else-if: $itemName is $itemName3)[ (set: $itemName3 to 0) (set: $item3 to 0) ](else-if: $itemName is $itemName4)[ (set: $itemName4 to 0) (set: $item4 to 0) ](else-if: $itemName is $itemName5)[ (set: $itemName5 to 0) (set: $item5 to 0) ] } <!--Histoire P1--> |1>[//Vous venez de jeter l'objet// "**$itemName**".] |2>[$transitionArrive(link-goto: "Retour", $previousPassage)] <!--Fin Histoire-->(save-game: "file A") { (alert: "Partie sauvegardée.")(redirect: $previousPassage) }<!--Variables--> { (display: "Paramètres") (set: $previousPassage to "Forêt de départ - Suite") } <!--Illustration--> <img class="illustration" src="https://digipad.app/nfs2/419553/foret_bdhdxocgyg.png"> <!--Histoire P1--> |1>[(text-size:0.65)+(opacity:0.5)[//Vous pouvez dès maintenant utiliser la barre latérale pour sauvegarder votre progression ainsi que voir votre inventaire.//]] |2>[Il semblerait qu'il n'y ait pas qu'un seul petit caillou au sol, mais bien (link:"plusieurs")[$transition(show:?3)plusieurs].] |3)[Ils sont placés de manière peu naturelle : en ligne droite. Comme si quelqu'un les avait placés ici dans le seul but de (link:"tracer un chemin")[$transition(show:?4)tracer un chemin]...] |4)[Peut-être arriverez-vous à $transitionArrive[[trouver de l'aide en les suivants->Maison en vue]] ?] <!--Fin Histoire-->//TO-DO// (link-goto: "Retour", $previousPassage) forest: https://digipad.app/nfs2/419553/spring-birds-loop-with-low-cut-new-jersey-6267_3zm68l7xoa8.mp3 leafstep: https://digipad.app/nfs2/419553/footsteps-dirt-gravel-6823_jizk06iz_v59t4d3dg3m.mp3 rock: https://digipad.app/nfs2/419553/pickup-item1-64283_zpshex7y_pi8hf2o435e.mp3 openbackpack: https://digipad.app/nfs2/419553/zipper-43841_nbw59oviujh.mp3 closebackpack: https://digipad.app/nfs2/419553/unzip-mid-35906_5yn4v4r8hgw.mp3 sight: https://digipad.app/temp/female-sigh-149495-ozlk1loy-2p0qw59svp3_jreduzcs_22eayqm254e.mp3 { (unless: (track: 'forest', 'isplaying'))[ (track: 'forest', 'loop', true) (track: 'forest', 'fadein', 2) (track: 'forest', 'playwhenpossible') ] } { <script> A.controls.show(); </script> }(track: 'leafstep', 'play') <!--Variables--> { (display: "Paramètres") (set: $previousPassage to "Maison en vue") <!--Illustration--> <img class="illustration" src="https://digipad.app/nfs2/419553/maison-proche_30r1nesm2tt.png"> } <!--Histoire P1--> |1>[] <!--Fin Histoire--><!--Variables--> { (display: "Paramètres") (set: $previousPassage to "PASSAGE") } <!--Illustration--> <img class="illustration" src="LIEN"> <!--Histoire P1--> |1>[] <!--Fin Histoire-->{ (set: $transitionItem to (transition-arrive:"zoom")) (set: $transitionArrive to (transition-arrive:"blur")) (set: $transitionNext to (transition:"blur")+(transition-time: 1s)) (set: $transition to (transition:"dissolve")) }{ (display: "Sidebar") (display: "Transitions") (display: $ambiance) }