<!--Variables-->
{
<script>A.controls.hide()</script>
(set: $gameSaved to false)
(masteraudio: 'preload')
}
<!--Écran titre-->
<section class="TitleScreen">
<h1>Vous êtes perdu dans une forêt</h1>
[[Commencer->Forêt de départ]]
(link: "Charger la partie")[(load-game: "file A")]
</section><!--Variables-->
{
<script>A.controls.hide()</script>
(display: "Transitions")
(display: "Ambiance Forêt")
(set: $ambiance to "Ambiance Forêt")
(save-game: "file A")
}
<!--Illustration-->
<img class="illustration" src="https://digipad.app/nfs2/419553/foret_bdhdxocgyg.png">
<!--Histoire P1-->
|1>[Vous êtes perdu.e dans une (link:"forêt")[$transition(show:?2)forêt].]
<a class="sight">|2)[Oui, une forêt. Vous ne savez pas trop (link: "comment vous êtes arrivé.es ici")[$transition(show:?3)comment vous êtes arrivé.es ici].]</a>
|3)[Vous avez probablement trébuché.e quelque part et (link: "perdu.e la mémoire")[(track: 'sight', 'play')(show:?4)perdu.e la mémoire].]
<!--Histoire P2-->
|4)[$transitionNext+(replace:?2, ?3)[]$transitionNext+(replace:?1)[Oui, c'est ça. Vous avez certainement trébuché.e sur un (link: "caillou")[$transition(show:?5)caillou].]
|5)[=$transition+(replace:?2)[D'ailleurs, il y en a un par terre.
Voulez-vous le prendre ?] $transitionNext+(replace:?3)[(enchant: ?vert, (hover-style:(text-colour:green)))(enchant: ?rouge, (hover-style:(text-colour:red)))|vert>[[[Oui->Prendre caillou]]] | |rouge>[[[Non->Laissez caillou]]] ]]
<!--Fin Histoire-->{(track: 'rock', 'volume', 0.2)
(track: 'rock', 'play')}
<!--Variables-->
{
<script>A.controls.hide()</script>
(display: "Ambiance Forêt")
(display: "Transitions")
(set: $previousPassage to "Prendre caillou")
(set: $nextPassage to "Forêt de départ - Suite")
(set: $newItem to "<img class=\"item\" src=\"https://digipad.app/nfs2/419553/rock_mgm64z43y3h.png\" alt=\"Caillou\">")
(set: $itemName to "Caillou")
}
<!--Illustration-->
<img class="illustration" src="https://digipad.app/nfs2/419553/stone_b_j46gqdrvsk8.png">
<!--Histoire P1-->
|1>[//Vous prenez le caillou pour l'examiner de plus près.//
Il semblerait qu'il s'agisse d'un caillou tout ce qu'il y a de plus banal.
//Vous le mettez alors dans votre {$transitionArrive[
(link: 'sac')[
(track: 'openbackpack', 'volume', 0.2)
(track: 'openbackpack', 'play')
(goto: 'Inventaire')]
]}//.]
<!--Fin Histoire--><!--Variables-->
{
<script>A.controls.hide()</script>
(display: "Transitions")
(display: "Ambiance Forêt")
(set: $previousPassage to "Laissez caillou")
(set: $nextPassage to "Forêt de départ - Suite")
}
<!--Illustration-->
<img class="illustration" src="https://digipad.app/nfs2/419553/stone_b_j46gqdrvsk8.png">
<!--Histoire P1-->
|1>[//Vous décidez de ne pas prendre le caillou.//
Pourquoi faire, après tout ?
Il vaut mieux se concentrer sur une manière de $transitionArrive[[retrouver votre chemin->Forêt de départ - Suite]].]
<!--Fin Histoire--><!--Variables-->
{
(display: "Transitions")
<script>A.controls.hide();</script>
(if: $previousPassage is not 0 and $newItem is not 0)
[
(if:$item1 is 0)[
(set: $item1 to $newItem)
](else:)[
(if:$item2 is 0)[
(set: $item2 to $newItem)
](else:)[
(if:$item3 is 0)[
(set: $item3 to $newItem)
](else:)[
(if:$item4 is 0)[
(set: $item4 to $newItem)
](else:)[
(if:$item5 is 0)[
(set: $item5 to $newItem)
](else:)[$transition(show:?2)]
]
]
]
]
]
<!--Illustration-->
<img class="inventaire" src="https://digipad.app/nfs2/419553/06_backpack_uqvat18c1ah.png">
}
<!--Titre-->
|1>[//Voici le contenu de votre sac.
Vous pouvez appuyez sur un objet pour l'examiner//.]
<!--Inventaire-->
<table>
<tbody>
<tr>
<td>(if:$item1 is not 0)[(set: $itemName1 to $itemName)$transitionItem(link-goto:$item1, $itemName1)](else:)[//Vide//]</td>
<td>(if:$item2 is not 0)[(set: $itemName2 to $itemName)$transitionItem(link-goto:$item2, $itemName2)](else:)[//Vide//]</td>
<td>(if:$item3 is not 0)[(set: $itemName3 to $itemName)$transitionItem(link-goto:$item3, $itemName3)](else:)[//Vide//]</td>
<td>(if:$item4 is not 0)[(set: $itemName4 to $itemName)$transitionItem(link-goto:$item4, $itemName4)](else:)[//Vide//]</td>
<td>(if:$item5 is not 0)[(set: $itemName5 to $itemName)$transitionItem(link-goto:$item5, $itemName5)](else:)[//Vide//]</td>
</tr>
<tbody>
</table>
(set: $newItem to 0)
|2)[**Votre inventaire est plein.
Vous ne pouvez pas prendre $newItem !**]
<br>
{
(if: $nextPassage is not "" or is not 0)
[
(link: 'Sortir du sac')[
(track: 'closebackpack', 'volume', 0.4)
(track: 'closebackpack', 'play')
(goto: $nextPassage)]
]
(else:)
[
(link: 'Sortir du sac')[
(track: 'closebackpack', 'volume', 0.4)
(track: 'closebackpack', 'play')
(goto: $previousPassage)]
]
}
<!--Fin Inventaire--><!--Variables-->
{
(display: "Transitions")
(set: $previousPassage to "Inventaire")
}
<!--Illustration-->
<img class="imageView" src="https://digipad.app/nfs2/419553/stone_b_j46gqdrvsk8.png">
<!--Histoire P1-->
|1>[Il s'agit d'un *caillou*. Rien de particulier.
//Pourquoi l'avez-vous ramassez déjà ?//]
|2>[
(link-goto: "Retour", $previousPassage) | (enchant: ?rouge, (hover-style:(text-colour:red)))|rouge>[(set: $itemName to "Caillou")[[Jeter]]]
]
<!--Fin Histoire--><!--Variables-->
{
(display: "Transitions")
(if: $itemName is $itemName1)[
(set: $itemName1 to 0)
(set: $item1 to 0)
](else-if: $itemName is $itemName2)[
(set: $itemName2 to 0)
(set: $item2 to 0)
](else-if: $itemName is $itemName3)[
(set: $itemName3 to 0)
(set: $item3 to 0)
](else-if: $itemName is $itemName4)[
(set: $itemName4 to 0)
(set: $item4 to 0)
](else-if: $itemName is $itemName5)[
(set: $itemName5 to 0)
(set: $item5 to 0)
]
}
<!--Histoire P1-->
|1>[//Vous venez de jeter l'objet// "**$itemName**".]
|2>[$transitionArrive(link-goto: "Retour", $previousPassage)]
<!--Fin Histoire-->(save-game: "file A")
{
(alert: "Partie sauvegardée.")(redirect: $previousPassage)
}<!--Variables-->
{
(display: "Paramètres")
(set: $previousPassage to "Forêt de départ - Suite")
}
<!--Illustration-->
<img class="illustration" src="https://digipad.app/nfs2/419553/foret_bdhdxocgyg.png">
<!--Histoire P1-->
|1>[(text-size:0.65)+(opacity:0.5)[//Vous pouvez dès maintenant utiliser la barre latérale pour sauvegarder votre progression ainsi que voir votre inventaire.//]]
|2>[Il semblerait qu'il n'y ait pas qu'un seul petit caillou au sol, mais bien (link:"plusieurs")[$transition(show:?3)plusieurs].]
|3)[Ils sont placés de manière peu naturelle : en ligne droite.
Comme si quelqu'un les avait placés ici dans le seul but de (link:"tracer un chemin")[$transition(show:?4)tracer un chemin]...]
|4)[Peut-être arriverez-vous à $transitionArrive[[trouver de l'aide en les suivants->Maison en vue]] ?]
<!--Fin Histoire-->//TO-DO//
(link-goto: "Retour", $previousPassage)
forest: https://digipad.app/nfs2/419553/spring-birds-loop-with-low-cut-new-jersey-6267_3zm68l7xoa8.mp3
leafstep: https://digipad.app/nfs2/419553/footsteps-dirt-gravel-6823_jizk06iz_v59t4d3dg3m.mp3
rock: https://digipad.app/nfs2/419553/pickup-item1-64283_zpshex7y_pi8hf2o435e.mp3
openbackpack: https://digipad.app/nfs2/419553/zipper-43841_nbw59oviujh.mp3
closebackpack: https://digipad.app/nfs2/419553/unzip-mid-35906_5yn4v4r8hgw.mp3
sight: https://digipad.app/temp/female-sigh-149495-ozlk1loy-2p0qw59svp3_jreduzcs_22eayqm254e.mp3
{
(unless: (track: 'forest', 'isplaying'))[
(track: 'forest', 'loop', true)
(track: 'forest', 'fadein', 2)
(track: 'forest', 'playwhenpossible')
]
}
{
<script>
A.controls.show();
</script>
}(track: 'leafstep', 'play')
<!--Variables-->
{
(display: "Paramètres")
(set: $previousPassage to "Maison en vue")
<!--Illustration-->
<img class="illustration" src="https://digipad.app/nfs2/419553/maison-proche_30r1nesm2tt.png">
}
<!--Histoire P1-->
|1>[]
<!--Fin Histoire--><!--Variables-->
{
(display: "Paramètres")
(set: $previousPassage to "PASSAGE")
}
<!--Illustration-->
<img class="illustration" src="LIEN">
<!--Histoire P1-->
|1>[]
<!--Fin Histoire-->{
(set: $transitionItem to (transition-arrive:"zoom"))
(set: $transitionArrive to (transition-arrive:"blur"))
(set: $transitionNext to (transition:"blur")+(transition-time: 1s))
(set: $transition to (transition:"dissolve"))
}{
(display: "Sidebar")
(display: "Transitions")
(display: $ambiance)
}